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Historias de Rol: FBI Most Wanted

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En este capitulo de historias de como la sociedad ve a los Jugadores de rol, les traigo la historia de cuando el FBI armo una lista de jugadores D&D como parte de la investigación del Unabomber, según revelan los archivos recientemente publicados. La sugerencia en la que participaron los jugadores parece provenir de un jugador particularmente paranoico.

Los documentos fueron publicados por el sitio de Muckrock, que se especializa en obtener documentos bajo la Ley de Libertad de Información. Incluyen un memo escrito en 1995 por la oficina del FBI en San Francisco y, bajo el título “Armed And Dangerous” (Armado y peligrosos), se refieren a una “lista de jugadores y jugadores periféricos involucrados en un grupo poco estructurado de individuos comúnmente conocidos como: Dungeons & Dragons Group (El grupo de calabozos y Dragones)

El FBI reunió y mantuvo una lista de jugadores conocidos después de visitar TSR Inc (Tactical Studies Rules la compania de Gary Gygax que despues fue comprada por Wizard of the coast y despues por Hasbro y ahora por el Wyrn), luego el editor de D&D entre otros juegos.

A pesar del nombre, los memos sugieren que los jugadores estaban tan involucrados en los juegos de guerra como en los juegos de rol. Describe a los jugadores de guerra como “individuos generalmente extremadamente inteligentes“, pero agrega que “el entusiasta típico de los juegos de guerra tiene sobrepeso y no tiene una apariencia limpia”.

La posta es que el interes del Buro de investigacion viene de una entrevista con un rolero que les dijo “saben estoy bastante seguro que algunos de los miembros del grupo fantasearon con la posibilidad de que tal vez uno de sus miembros fue responsable de los atentados”.

Los documentos también señalan que “los jugadores de guerra son muy leales entre sí y los entrevistados deben seleccionarse cuidadosamente para que la investigación no se vea comprometida”.

No parece que el FBI haya seguido la línea de investigación por mucho tiempo y los memos incluyen algunas sugerencias no tan sutiles de que hubo un gran cruce entre los entusiastas de los juegos y el teórico de la conspiración.

Fuente: Muckrock

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